原名:Chapter 4 Using the engine in Android application
作品简介:本论文涵盖了Android平台上一个简单的游戏引擎的设计和实现,并描述了它的使用方法。项目旨在创建易于使用、独立于类型且可扩展的游戏引擎。主要重点放在可维护和可扩展的架构以及简单的脚本编写上……

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