原名:Procedural Game Environment Design Practices for Visual Effects Artists Jennifer McSpadden …
作品简介:然后,将该建筑物导入到 Unity 游戏引擎中。工作流程 Houdini 引擎是“一个紧凑的 API [应用程序编程接口],它提取 . “客座社论:游戏中的程序内容生成”。……

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