原名:GPU PROGRAMMING FOR REAL-TIME WATERCOLOR SIMULATION A Thesis by JESSICA …
作品简介:水彩笔触与程序输出的比较 27。 9. 比较 .. 高度,z 是深度 [16]。对于这些方程 [4] R. Fernando 和 M. J. Kilgard,Cg 教程:可编程的权威指南……

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