原名:psychological triggers in video games
作品简介:建立起来,并且在研究一般视频游戏时具有重要价值。 Wan 和 Chiou(2006)将游戏分为动作、冒险、休闲、独立、大型多人游戏、赛车:关于台湾在线游戏的研究……

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