原名:Game Programming Foundations & Game Engine Architecture
作品简介:运营一个高级但相对封闭的游戏引擎(Unity)。能够创建游戏引擎架构,Jason Gregory:“基于软实时交互式代理的计算机模拟”.. ame_Rate_Management.pdf。……
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原名:Game Programming Foundations & Game Engine Architecture
作品简介:运营一个高级但相对封闭的游戏引擎(Unity)。能够创建游戏引擎架构,Jason Gregory:“基于软实时交互式代理的计算机模拟”.. ame_Rate_Management.pdf。……