原名:EIT for beginners
作品简介:解决这个问题的方法是原始双重内部。点法。该方法跟踪原始问题和对偶问题之间的解决方案,避免奇点。对于平滑惩罚来说,它的计算成本仍然比高斯牛顿更高。现在有更有效的算法。比尔·狮心.乞讨EIT……

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