原名:Integration of Non-Photorealistic Rendering Techniques for 3D
作品简介:本论文介绍了非真实感渲染器的实现,适用于.. 水彩画、钢笔和墨水或铅笔等传统艺术媒体,.. 选择 Java 而不是 JavaScript、Python 等其他替代方案的原因,以及面向对象、3D 等高级主题编程和裸Java……

资源下载
包年VIP免费升级包年VIP
0
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录