原名:UNIVERSITY OF CALGARY Towards code obfuscation through video game crowd sourcing by …
作品简介:基于:代码混淆、众包和可视化编程语言。我们讨论了我们的工作示例,提出了一种利用视频游戏的众包技术进行代码混淆的新方法。块宽度最大x块任意设置为6。 13:定义块高度或……

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