原名:Interactive Simulation of Rigid Body Dynamics in Computer Graphics
作品简介:除了本文以教学方式传达的数学和理论细节之外,本文还进行了调查。愤怒的小鸟,使用 Box2D 物理引擎或 3D Jenga 游戏。更常见的是,物体运动在一定程度上以非物理方式定制,以有利于令人满意。……

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