原名:Implementing Algorithmic Composition for Games
作品简介:解释说函数式编程语言更适合……第四章将讨论我在实现时得出的结论。在Scheme中算法定位,这是一种函数式编程语言,..默认情况下,我首先想选择像C++这样的面向对象语言……

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