原名:Mobile Phone 3D Games with OpenGL ES 2.0 by Erik Olsson
作品简介:使用 3D 游戏引擎和游戏原型为手机创建视觉先进的 3D 游戏的可能性是在正确渲染动态灯光、动态阴影或透明物体的基础上开发的。在现代硬件上,几何图形通常存储在专用图形中……

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