原名:essential elements of game development
作品简介:货币化、游戏引擎、Steam、Google Play、Unity3D、资产 17。特殊插件工具。 19. 游戏引擎。 20.《EvilHuman》游戏中使用的游戏开发工具。 22. 5 游戏测试。 24. 规划。 24.他在《游戏设计基础》一书中提到了“理解玩家”。……

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