原名:a temporal stable distance to edge anti-aliasing technique for gcn architecture by Jonas Alexander Göransson 作品简介:满足工程理学硕士学位的要求:游戏和软件利用 GCN 架构来解决混叠问题,例如时间稳定性。 2.3《冻伤》和《星球大战:前线》。…… 资源下载包年VIP免费升级包年VIP 0 0 游戏引擎