原名:Rendering Light and Shadows for Transparent Objects
作品简介:称为“轻链表”,它解决了照亮透明的问题 1.2.2 在GPU上实时并发链表构建。 13.场景中的几何图形或对象可以分配不同的着色器 对于游戏逻辑和场景处理,基于 Java 的游戏引擎称为……

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