NVIDIA Jonathan Bentz,解决方案架构师,作者:Jennifer Hohn
原名:NVIDIA Jonathan Bentz, Solutions Architect by Jennifer Hohn 作品简介:HIV衣壳模型。经过 GPU 训练的 .. TensorFlow 深度学习框架。培训上 . Caffe、CNTK、Tensorflow、Theano 等...
Android TV 游戏 作者 Jennifer Hohn
原名:Android TV Gaming by Jennifer Hohn 作品简介:我叫 Lars Bishop,是 NVIDIA 开发人员的一名工程师。技术团队。我专注于 Android 应用程序开发人员以及 3D 渲染基础知识和一些更高级...
HPC 中的科学可视化作者:Jennifer Hohn
原名:scientific visualization in hpc by Jennifer Hohn 作品简介:5. 准确性。潜伏。高性能计算应用。行动。游戏。月。星期。天。小时。 5分钟。 100 毫秒30 毫秒10 毫秒坐于其中。有发动...
In Stereo by Jennifer Hohn
原名:In Stereo by Jennifer Hohn 作品简介:立体 3D 基础知识。 ▫ 立体投影。 ▫ 深度感知以及如何管理它。 ▫ 游戏引擎中的立体视觉。 ▫ 立体渲染......
GDC 2011 1 NVIDIA 赞助会议,作者:Jennifer Hohn
原名:GDC 2011 1 NVIDIA SPONSORED SESSIONS by Jennifer Hohn 作品简介:游戏引擎中的立体视觉 立体渲染引擎修改和常见陷阱 3D 视觉驱动程序 星际争霸 2.1 A NS 3D 立体视觉......
现代游戏引擎的高级几何正确阴影作者:Jennifer Hohn
原名:Advanced Geometrically Correct Shadows for Modern Game Engines by Jennifer Hohn 作品简介:几何上。现代风格的正确阴影。游戏引擎。 •生成AABB以剪辑PS中的三角形。 •参见 GPU Ge...