原名:Foundations of physically based modeling and animation
作品简介:物理学构成了现实世界以及动画电影、视觉效果和电脑游戏的虚拟世界中许多运动和行为的基础。通过描述基本的物理原理,然后根据这些原理创建模拟,这些计算机生成……

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